无论内心如何叹息,反复确认多少次,情况都没有改变。只是能稍微让恶神更痛一些罢了。
“呃啊……”
是啊,反正都是过去的事了。忘掉它,打倒下一个恶神,再抽一次卡才是明智之举。
想到这里,我忽然意识到:刚才的我……是不是太游戏思维了?
差点死在丑恶繁盛手上,居然还说什么下一个恶神抽卡之类的话。
是因为时间扭曲中的记忆模糊,所以没有经历过苦难的感觉吗?还是因为见到了成为恶神使徒的假普拉?
这些可能都对。但根本原因,大概是因为状态栏吧。
眼前浮现出状态栏一般的界面,将原本需要漫长岁月才能完成的事情,浓缩为几行文字,任谁都会有种在玩游戏的感觉。
那么,到了这里,难道不会产生一个疑问吗?
这个状态栏,性能是不是太好了点?
如果仅仅是属性增长的话……不,就算再加上个背包系统,也还算可以理解。
法夫尼尔可是天生拥有强大力量的龙族,在经历了漫长的战争后,更是突破自身极限,成为了近乎超然的存在。
以法夫尼尔为材料打造而成的我的身体,拥有巨大的潜力也是理所当然的。而用他的灵魂制作的状态栏能够促进成长,听起来也合情合理。
至于背包?说不定只是在体内开辟了一个次元空间而已吧?...
[您的浏览器未开启 JavaScript,请点击加载完整內容...]