h&a是一款rpg游戏。
虽然我玩h&a很久了,但rpg这个类型我玩的时间比那要长得多。
而且,只要是rpg类型的核心玩家,都会有一些通病。
比如说,在起始位置一定要回头确认有没有遗漏的强迫症。
或者一定要和所有能对话的npc说话的强迫症。
在进入最终决战之前,必须完成所有支线任务的强迫症等等。
…这么一说,rpg玩家们看起来还真像强迫症患者呢。
总之,rpg玩家的这种顽固强迫症之一就是囤积药水。
这与越是性能好的药水越舍不得用,结果到了最终决战也舍不得用的怪异强迫症有关。
随着游戏进入后期,金币呈指数级增长。但商店物品早就用不上了。
最终,为了获得更好的装备,必须通过刷怪或完成高难度任务来实现。
到了那个阶段,无论是刷怪还是高难度任务,反正都得战斗,所以药水是必需品。
不过,好的药水得省着用,所以最终还是决定从商店大量购买药水。
反正金币多得用不完。
就这样,每次去商店都会大量采购药水,甚至还担心万一出什么意外,连各种类型的药水都买了个遍……
不知不觉间,即便不是为了准备高难度任务,也会发现自己囤积了各种消耗品,直到达到上限。
h&a的背包系统允许同类型物品最多堆叠100个,所以大量囤货也很方便。
嗯……对于没玩过rpg的人来说,这大概不是什么能引起共鸣的内容吧。
“你、你到底买了多少药水啊?!而...
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