上洛是朝廷对诸侯和退魔士一族的义务之一。他们每三年必须上洛一次,接受命令在半年内前往宫廷参勤,并守护京城。
鬼月家也会定期率领族人代表与手下入洛,游戏中期预定要进行这次的上洛行动,届时主角的状态值、友好关系与好感度将会决定是否同行,以及谁留守谁同行,故事也会因此产生巨大的分歧。哦,要是姐妹感情变好,让其中一人上洛而留守时,再让主角与另一人的好感度达到上限,就可以看到超猛的修罗场了……?(翻白眼)
(也就是说,这次的上洛是原作开始的正好两年半前吗……)
上洛是每三年一次,从主角被鬼月家收养到上洛事件开始为止是半年,这样游戏开始前的时间就很清楚了。
……话虽如此,就算这是为了活下去而不得不采取的行动,但尽管只有一点点,我的所作所为已经让原作的初期设定与状况产生背离。我不知道游戏是否会就这样顺利开始,就算开始,问题在于要如何回避,或是利用几乎都是坏结局的路线。就算顺利从服从与监视的诅咒中解脱,根据情况,这个国家本身也有可能变得乱七八糟。这游戏的难度真的有够畜生的。
「伴部,你有在听我说话吗?」
「咦?您、您有何吩咐……?」
突然有人出声,让我回过神来,隔着面具看向声音...
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